레이아웃 세 가지 중 둘, 남은 공간으로 고릅니다
player-single과 player-multi는 출시된 레이아웃 3개 중 둘입니다. 이 페이지는 16:9 대 9:16 안전 구역 가이드가 아닙니다. 1920×1080 또는 1080×1920를 먼저 정한 뒤, 남은 자리에 들어가는 읽기 블록을 고르세요.
긴 줄은 player-single에서 마키를 쓸 수 있습니다. 그건 추가 문맥이 아닙니다. 근처 줄을 보여 주는 레이아웃은 player-multi입니다.
나란히 비교
승자는 공간이 정하지 가격이 아닙니다. 이미 카메라가 있는 하단 1/3은 가사 다섯 줄로 나아지지 않습니다.
남은 띠가 짧으면 촘촘한 3줄을 쓰세요. 예약 영역 뒤에 높이가 남을 때만 표준 5줄을 쓰세요.
| 항목 | player-single | player-multi | 더 맞을 때 |
|---|---|---|---|
| 보이는 줄 | 1 | 압축 3줄 또는 표준 5줄 | 문맥이 필요하면 → 여러 줄 |
| 공간 | 최소 | 높이가 필요 | 좁은 하단 1/3 → 한 줄 |
| 지금 재생 카드 | 있음 | 읽기 블록 | 모서리 카드 → 한 줄 |
고르기 전에 카메라, 댓글, 알림을 확보하세요
출연자, 채팅이나 댓글, 선물, 자막, 가장 큰 예상 알림을 표시하세요. 가사 블록은 남은 구역에 두고 그 위를 덮지 마세요.
휴대폰 우선 장면은 종종 좁은 띠만 남습니다. 거기 기본값은 player-single입니다. player-multi는 이전·다음 줄이 필요하고 높이가 남는 시청자용입니다.
시청자 크기에서 가장 긴 줄을 미리 보세요
편집 모니터에서 편한 글자가 모바일 축소 후 댓글과 충돌할 수 있습니다. 라이브 전에 대비와 마키를 확인하세요.
가로와 세로 캔버스 사이에서 하나의 Overlay를 늘려 스타일을 재사용하지 마세요. 방향마다 브라우저 소스를 만드세요.
단계별 설정
- 01캔버스를 1920×1080 또는 1080×1920로 설정
브라우저 소스를 장면에 맞추세요. 스타일 선택은 비율 다음이지 이전이 아닙니다.
- 02카메라, 댓글, 알림을 먼저 확보
남은 안전 구역을 재세요. 얼굴이나 플랫폼 컨트롤 위에 가사를 두지 마세요.
- 03남은 띠가 좁으면 player-single
시청자가 근처 줄이 필요하고 블록이 아직 들어갈 때만 player-multi를 고르세요.
- 04휴대폰이나 재생 크기에서 가장 긴 줄을 미리 보기
글자 크기만 싸우기 전에 레이아웃을 바꾸세요.
자주 묻는 질문
어느 쪽이 더 좋나요?
공간이 제한되면 한 줄, 시청자에게 절 문맥이 필요하면 여러 줄입니다. 만능 승자는 없습니다.
player-multi는 몇 줄을 보여야 하나요?
짧은 안전 구역에서는 압축 3줄, 카메라와 알림 뒤에 높이가 남을 때만 표준 5줄입니다.
16:9 대 9:16보다 레이아웃을 먼저 고르나요?
캔버스를 먼저 정하세요. 16:9에 맞는 블록이 9:16에서 넘칠 수 있습니다.